无视距离贴兵粮,没有代价用决斗,猜拳武将徐晃这波突破可太香了

时间:2024-11-26 09:12:16 14:46:26点击:100


谋徐晃/4血

断粮:出牌阶段限两次,你可以与一名其他角色进行“谋弈”:

围城断粮:你将一张牌堆顶的牌当做[兵粮寸断]对其使用且无距离限制。

擂鼓进军:你视为对其使用一张[决斗]

势迫:结束阶段,你可以令一名体力值少于你的角色或所有判定区有[兵粮寸断]的其他角色选择一项: 1. 交给你一张手牌; 2.受到1点伤害。若你以此法获得了牌,则你可以将其中任意张牌交给一名其他角色。

一技能是徐晃的主要技能,这个技能在回合里可以玩两次。你选择进行围城断粮或者擂鼓进军,而在对手的界面上,他的选项则是:全军出击或者是闭门守城。全军出击可以抵消徐晃的围城断粮,防止徐晃对你使用一张无距离限制的兵粮寸断。而闭门守城可以抵消徐晃的擂鼓进,防止徐晃视为对你使用张决斗。

徐晃运气非常好,两次都猜对了,那么这个回合里打出的效果是相当可观的,不过需要注意的是,当一名角色已经有了兵粮寸断,那么徐晃再进行围城断粮就没有任何意义了。所以,在单挑状态下,徐晃如果第1次就猜对了,并且对敌人使用兵粮寸断,那么第2次徐晃肯定。会选择擂鼓进军,而敌人肯定会选择闭门守城,这样一来就毫无意义了。所以徐晃第1次的猜拳选择用什么显得十分关键。

但是如果徐晃的运气非常不好,那么这个武将是相当白板的。只能靠二技能勉强度日,但是二技能也不是十分的强悍。二技能只能对体力值比徐晃少的一名玩家,或者是所有判定区里有兵粮寸断的玩家使用。让敌人选择交给你一张手牌或者是受到一点伤害。如果徐晃获得了手牌,那么徐晃可以把这张牌给任意一名角色,包括自己也可以再还回去。这样一来一去,徐晃和邓艾的配合就比较稳定。

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